 |
大学の専攻科 |
大学のカリキュラム概要 |
卒業後の展望 |
|
アート系 |
平面系 |
油画 |
油絵の具でキャンバスに描くだけでなく、表現方法は平面からオブジェ・立体・イタンスレーション・映像まで多岐に渡る |
公募展(日展など)出品・作家活動・壁画制作(公共施設・各種店舗)・絵画修復・絵本作家・版画工房・ゲームソフト制作会社・映像クリエイター・イラストレーター・大学院研究者・海外留学・美術教師・美術教育の指導者・一般企業・広告代理店 |
|
日本画 |
膠(にかわ)という接着剤を基本として、和紙・岩絵の具・顔料・墨・箔など多種多様な素材を使って描く、日本の伝統的な表現 |
|
版画 |
木版画・リトグラフ・シルクスクリーン・銅版画など多様な版種による表現、写真製版 |
|
立体系 |
彫刻 |
土・金属・石・布・プラスティックなどの素材を用い、立体を主とした空間表現、ビデオ・インスタレーションなど |
作家活動・空間芸術・環境芸術・CG・テレビ局(舞台美術)・モデリング全般(フィギュア・自動車・玩具)・海外留学・美術教師 |
|
工芸 |
陶芸・ガラス・金属・漆・木などの素材を用いて、生活に深く関わる分野やインスタレーション、室内空間オブジェ・ファイバーアート・サインシンボルなどの空間表現 |
一般企業デザイン部(貴金属・テキスタイル等のアパレル系・ファッション・パッケージ・照明・家具)・作家活動・大学院の研究者など |
|
デザイン系 |
立体系 |
|
プロダクトデザイン |
自動車から家庭電化製品まで、私たちの生活にとって必要不可欠なものの殆どがプロダクトと呼ばれ、これらの機能をカタチにする行為 |
一般企業デザイン部(自動車・オートバイ・オーディオ・家庭電化製品全般・情報機器・設備機器・医療福祉機器など |
|
平面系 |
グラフィックデザイン |
ポスター・雑誌広告・新聞広告・パッケージ・イラストレーション・アニメーション・写真・エディトリアルデザイン・タイポグラフィ・3Dデザイン・CG・CIなど |
広告代理店・一般企業デザイン制作部・制作会社(映像・CM・デジタルコンテンツ・アニメ・パッケージ・ゲームソフト・CG)・印刷会社・新聞社・出版社・放送会社・レコード業界・イラストレーター・カメラマン等の個人事務所など |
|
映像デザイン |
テレビCM・音楽PV・ゲームソフト・フィルム・アニメーション・Webデザイン・3DCGなど |
|
情報デザイン |
インターネットのコンテンツなど、デジタル環境内のデザイン全般 |
|
テキスタイルデザイン |
繊維を使用するあらゆるデザイン活動の領域で、ファッション衣装から建築空間まで、多彩な広がり |
一般企業デザイン部(ファッション、テキスタイルなどのアパレル系・インテリアファブリック)・及びクリエイターやディレクターなど |
|
建築系 |
インテリア・空間デザイン |
家具・ショップインテリア・ウィンドーディスプレイ・ランドスケープデザイン・環境デザインなど |
インテリアデザイナー・建築家・ランドスケープアーキテクト・家具デザイナー・空間プロデューサー・アートディレクター・キュレーターなど |
|
建築・環境デザイン |
住宅設計・都市計画・家具・ショップインテリア・ウィンドーディスプレイ・ランドスケープデザイン・環境デザインなど |
建築家・ランドスケープアーキテクト・インテリアデザイナー・家具デザイナー・空間デザイナー・空間プロデューサー・アートディレクター・海外留学など |